[학습기록] AI 디자이너 내일배움캠프/강의 요약 정리

[일러스트레이터 기초] 제 6강. 3D 기능을 활용한 Key Visual 디자인

김순록 2026. 4. 19. 18:17

[일러스트레이터 기초]
제 6강. 3D 기능을 활용한 Key Visual 디자인

 

 

1. Key Visual의 이해

 

Key Visual의 역할
  • 메시지 전달 : 콘셉트를 직관적으로 이해시킴
  • 시각적 일관성 : 전체 프로모션의 톤앤매너를 주도
  • 시선유도 : 메인 이미지로서 즉각적인 주목을 유발
Key Visual의 구성요소

 

1️⃣ 핵심 메시지 요소

  • 브랜드의 핵심 가치나 캠페인 슬로건에 맞는 핵심 키워드 설정
  • 이 키워드를 시각 언어로 변환하는 것이 핵심

2️⃣ 시각 구성 요소

요소 역할 예시
주제 오브젝트 메시지를 상징하는 중심 소재 제품, 심볼, 콘셉트 아이콘
공간감 주제 강조, 몰입 유도 3D 구도, 원근감, 심도
색채 감정 및 톤앤매너 표현 브랜드 컬러, 분위기 컬러
타이포그래피  메시지 보조 및 리듬 형성 키워드 강조형, 슬로건 스타일
조명과 그림자 입체감, 방향성 주요 오브젝트 하이라이트

 

3️⃣ 시각적 계층 구조

  • Main → Sub → Background 단계로 구성
  • Main: Key Message 오브젝트
  • Sub: Sub 그래픽 요소 (빛, 입자, 패턴 등)
  • Background: 컬러 톤, 공간감, 조명 분위기

 

 

 

2. 3D 오브젝트 만들기

 

3D and Materials

  • Effect > 3D and Materials
  • Inflate : 도형을 부풀려 입체 형태를 만든다. 원은 공처럼, 자유 형태는 젤리처럼 표현된다. 얼음, 유리 표현에 가장 적합하다.
  • Extrude : 도형에 두께를 추가해 뒤로 돌출시킨다. 텍스트 입체나 박스 형태 제작에 사용한다.
  • Revolve : 반쪽 도형을 회전시켜 완전한 입체를 만든다. 컵, 병, 와인잔처럼 대칭 구조에 사용한다.
  • Materials : 표면의 재질을 설정한다. 거칠기, 반사, 광택을 조절해 금속, 유리 느낌을 만든다.
  • Lighting : 빛의 방향과 강도를 설정한다. 입체감과 하이라이트 표현에 가장 큰 영향을 준다.

 

 

3. 3D 오브젝트에 텍스처 입히기

 

Materials

  • 오브젝트의 표면 질감을 설정한다.
  • Roughness로 거칠기, Specular로 반사 강도, Metallic으로 금속 느낌을 조절한다.
  • 값이 낮으면 매끈한 유리 느낌, 높으면 거친 표면이 된다.

 

 

Lighting

  • 빛의 방향과 세기를 설정한다.
  • Light Rotation으로 방향을 바꾸고, Intensity로 밝기를 조절한다.
  • 빛 위치에 따라 하이라이트와 그림자가 결정된다.

 

Rendering

  • 3D 효과를 최종 이미지로 계산해 화면에 표현하는 기능이다.
  • 빛, 재질, 그림자, 반사 등을 실제처럼 계산해 퀄리티를 결정한다.