[After Effects 기초]
제 5-3강. 3D 공간연출 - 3D Scene 만들기
1. 영화의 한장면 만들기
1) 영화 장면 만들기 컴프를 하나 생성해 줍니다. (Ctrl + N)

2) 컴프 재료에 있는 모든 자료를 영화 장면 만들기 Comp에 내려놓습니다. 3D 를 활성화 하기 전에 예상되는 뷰를 2D 상태에서 먼저 잡아줍니다.

3) 배 Layer 를 더블 클릭해 레이어 창에서 별도로 수정해줍니다. 바닥부분이 물에 잘 섞일 수 있도록 마스크로 자르고 Feather 값을 조절해줍니다.

4) 각자의 레이어 색이 다르기 때문에 배는 Curve 를 이용, 도로는 Hue/Saturation, 버스는 Level 과 Brightness/contrast, Hue/Saturation, 검프 영상은 Curve, 각 Effect 이펙트를 하기의 그림을 참고해 전체적인 톤&매너를 조정해줍니다.




5) 카메라 레이어를 만들어주고 (One-Node, 50mm) 나머지 레이어는 3D 버튼을 통해 3D를 활성해줍니다.


6) 모든 레이어를 카메뷰를 기준으로 실제 z축 Position과 Scale을 조정하여 배치해줍니다.

7) 카메라를 배부터 시작해서 마지막 전체가 보일 수 있게 Position을 잡아주고 모션 패스를 조정해 부드러운 움직임을 줍니다.


8) 카메라의 움직임에 맞춰 버스, 배 레이어를 움직여 줍니다. (P)

9) Camera 옵션에 Depth of Field 를 on으로 바꿔주고, Focus Distance 와 Aperture 의 값을 이용해 초점을 조정해줍니다.


10) 배경 레이어에 CC Light Rays Effect를 넣어 햇빛을 만들어 줍니다.

11) Black Solid 에 Lens Flare Effect 를 넣어주고 Fast Box Blur Effect 를 통해 흐리게 표현해준 뒤 Screen 모드로 바꾸어 검은색을 섞일 수 있게 해줍니다.

12) Adjustment Layer 를 만들어 Lumetri Color Effect 를 적용해 후보정으로 색을 조정합니다.


13) 완성된 색을 비교해 보면서 완성합니다.


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