[After Effects 기초]
제 4-1강. 고급 합성 및 스타일 - Mask & Puppet Pin Tool
1. Mask
마스크 (Mask)
- Mask는 레이어의 특정 부분만 보이거나 숨기게 만드는 기능
- 펜 툴(G) 또는 도형 툴(Q)로 생성 가능
- Shape Layer 선택 없이 도형을 그리면 Mask 생성
- 부분 강조, 블러, 트랜지션 등에 활용 가능


마스크 패스 (Mask Path)
- 마스크의 형태와 위치 정보
- 키프레임으로 모양 변화 가능
- 로토스코핑 작업의 핵심 기능

마스크 페더 (Mask Feather)
- 마스크 경계를 부드럽게 조절
- 값을 높이면 자연스럽게 퍼짐
- 합성 시 경계선 보정에 자주 사용

마스크 불투명도 (Mask Opacity)
- 마스크 영역의 투명도 조절
- 특정 부분만 흐리거나 약하게 표현 가능

마스크 확장 (Mask Expansion)
- 마스크 영역 확대 / 축소 기능
- 양수(+) : 영역 확장
- 음수(-) : 영역 축소
- 테두리 정리나 합성 보정에 활용

마스크 모드 (Mask Mode)
- 마스크 적용 방식을 결정하는 기능
- Add : 마스크 안쪽만 보임
- Subtract : 안쪽 영역 제거
- Intersect : 겹치는 부분만 표시
- None : 마스크 효과 비활성화
- Invert : 마스크 반전
✏️ Keylight와 Mask 활용 팁
- Keylight 사용 시 마스크를 완벽하게 딸 필요는 없음
- 먼저 큰 영역만 빠르게 따는 Garbage Matte 용도로 사용
- 불필요한 배경은 Subtract 모드로 제거
- 이후 Keylight로 세부 영역 정리
2. Puppet Pin Tool
Puppet Pin Tool
- 이미지를 핀(Pin)으로 고정해 변형시키는 기능
- 핀을 움직이면 마치 관절처럼 자연스럽게 변형됨
- 손, 팔, 천, 캐릭터 움직임 표현에 자주 사용
Puppet Pin Tool 작동방식
- 적용 시 자동으로 Mesh(그물망) 생성
- Mesh가 변형 범위를 계산함
- 핀 위치에 따라 움직이는 영역과 고정 영역 결정
Puppet Pin Tool 의 구조
1️⃣ Puppet Pin Tool (단축키 Ctrl + P)

- 기본 핀을 찍어서 움직임 제어점을 만든다.
- 여러 개의 핀을 찍으면 부드러운 변형이 연결된다.
2️⃣ Puppet Overlap Tool

- 앞뒤 순서를 지정하는 툴
- 예를 들어 천이 접히는 듯한 효과를 줄 때 사용한다.
3️⃣ Puppet Starch Tool

- Mesh의 특정 영역을 딱딱하게 고정한다.
- 몸통이 휘지 않게 하거나, 바닥 쪽을 고정할 때 유용하다.
✏️ Puppet Pin Tool 주의사항과 TIP
- Puppet Pin Tool은 비트맵 기반 변형 기능
- Shape Layer에는 직접 적용 불가
- 이미지, 영상, Pre-comp 상태에서 사용해야 함
- Adjustment Layer에는 적용 불가
- Parent 구조에서 사용 시 Transform 충돌 가능
- 가능하면 독립 Layer로 분리 후 적용 추천
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