[디자인 개론] 제 5강. 디자인에서의 색상
기본 색채학
- 색상(Hue) : 우리가 보통 말하는 색의 종류
- 명도(Value) : 색의 밝고 어두운 정도
- 채도(Saturation) : 색의 선명하고 탁한 정도
색의 분류
- 따뜻한 색(웜톤) : 빨강,주황,노랑 등 활력이 있고 에너지가 있는 색
- 차가운 색(쿨톤) : 파랑, 록, 남색 등 차분하고 시원한 색
- 중간온도 중 따뜻한 색 : 연두색, 초록색
- 중간온도 중 차가운 색 : 자주색, 보라색
보색대비
- 생동감과 에너지, 시선을 집중시키는 색의 조합
- 시각물을 보는 사람한테 시각적 경험을 풍부하게 만듬
- 다이나믹, 임팩트있는 느낌을 주고 싶을 가장 많이 사용하는 색 조합
유사색 조화
- 같은 계열 색상의 조화로 안정적이다.
- 익숙함과 편안함. 부드럽고 통일감 있는 느낌을 준다.
명도 대비
- 밝기가 다른 두 색의 영향
- 명도 대비를 잘 못하면 디지털 미디어에 대한 접근성 자체가 낮아짐
- 콘텐츠와 배경 사이의 명도 대비가 일정 비율 이상으로 해야한다.
색상모드
- RGB : Red, Green, Blue 빛의 삼원색을 이용해 색을 만드는 방식
- CMYK : Cyan, Magenta, Yellow, Key 잉크를 겹쳐서 색을 만드는 방식
- RGB는 디지털 화면에서 주로 사용, CMYK는 인쇄물 제작에서 주로 사용
- 작업물에 용도에 따라 색상모드를 선택하는 것이 중요하다.
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